Hur digital omvandling fungerar

Vi finns här för att hjälpa till med varje steg på vägen. Vi har ett nära samarbete med varje kund och upprätthåller en öppen kommunikationskanal under lanseringen och därefter. Vi är din partner på resan.

Infographics Desktop
1
Ic Primary Discussion

Primär diskussion

Dela din idé med oss över en kopp te eller ett Skype-samtal. CEO och CTO leder personligen varje ny kund för att se till att vårt samarbete är effektivt och framgångsrikt på lång sikt.

Ett nära samarbete med kunden och en förståelse för affärsmålen gör att vi kan arbeta transparent och produktivt.

  • Skype Logo
    Skype
  • Ic Mail
    Email
  • Hangouts Logo
    Hangouts
  • Phone
    Phone
2
Ic Guide Price

Riktpris

Varje kund är orolig för hur mycket tid och pengar som kommer att krävas för att genomföra deras projekt. Vi arbetar för att göra våra lösningar så kostnads- och tidseffektiva som möjligt och för att hålla våra kunder nöjda.

Vi gör en första utvärdering av projektet direkt efter att vi har tagit emot och diskuterat briefen. Och så snart användargränssnittet och användarupplevelsen är klara ger vi en mer exakt uppskattning. Vi letar efter den bästa lösningen när det gäller projektets arbetsflöde, teknik och specialister.

Vi ger dig ett ungefärligt pris baserat på vår inledande diskussion.

Efter en workshop där prototypen och den visuella designen godkänns, funktionaliteten och de tekniska verktygen fastställs, utformar vi ett förslag. I det här skedet får kunden en exakt uppskattning, tidslinje, startdatum för utveckling och förväntat lanseringsdatum.

3
Ic Design Research

Forskning och design

Krav och önskemål

Vi samlar noggrant in och dokumenterar våra kunders krav och önskemål.

UX

I det här skedet definierar vi den användarupplevelse som bäst passar projektets mål. Vi gör användarundersökningar, skapar en användarresa och ett uppgiftsflöde och ritar wireframes. Vi rekommenderar antingen interaktiva high-fidelity-prototyper för stora och komplicerade projekt (med hjälp av Sketch, Figma, Framer, InVision, Marvel etc.) eller enkla pappersskisser för snabba projekt.

Vi återvänder ofta till UX-stadiet för revidering efter att vi har arbetat med UI. UX- och UI-iterationerna ger intressenterna större förtroende för produkten och hjälper till att förutse hur nöjda användarna blir.

Design av användargränssnitt

Vi börjar skapa de första UI-skisserna redan i UX-fasen. Som vår praxis visar leder samtidigt arbete med UX- och UI-design till de bästa resultaten.

Under designprocessen för användargränssnittet finns det några viktiga saker som vi uppmärksammar: stil, övergripande konsekvens och genomförbarhet.

När det gäller stil studerar vi befintliga designenheter för produkten: webbplatser eller applikationer, sociala nätverk, varumärkeselement och så vidare. Dessutom studerar vi konkurrenterna för att försäkra oss om att produkten kan konkurrera. Slutligen skapar vi allmänna stilskisser eller utvecklar befintliga designelement.

I nästa steg definierar vi den slutliga stilriktningen och utvidgar den till det övergripande systemet. Det är viktigt att kontrollera att stilelementen fungerar i alla tänkbara fall och tillstånd. På så sätt förvandlas designskisserna gradvis till designsystemet.

Samtidigt som vi finjusterar den visuella delen diskuterar vi aktivt designen med utvecklarna. Att kontrollera visuella och tekniska delar parallellt bidrar till att göra vårt arbete tidseffektivt och produktivt.

  • Figma Logo
    Figma
  • Framer Logo
    Framer
  • Adobe Xd Logo
    Adobe XD
  • Photoshop Logo
    Photoshop
  • Sketch Logo
    Sketch
  • Marvel Logo
    Marvel
  • Invision Logo
    InVision
  • Zeplin Logo
    Zeplin
4
Ic Development Stage

Utvecklingsfas

Vi tenderar att använda Agile-tekniker för att uppnå bästa resultat.

Vår expertis omfattar ett komplett utbud av IT-tjänster, mobil- och webbteknik.
Vår huvudsakliga expertis är ASP.NET, Azure, Epi Server, Umbraco, Angular.JS, Vue.JS, React, Node.JS, Ionic, React Native. Vi tycker om att hitta kostnads- och tidseffektiva lösningar på de utmaningar som kundens affärsmål innebär.
  • Slack Logo
    Slack
  • Gitlab Logo
    GitLab
  • Atlassian
    Jira
  • Bitbucket Logo
    BitBucket
  • Github Logo
    GitHub
  • Visual Studio Logo
    Visual Studio
  • Trello Logo
    Trello

Bästa praxis för utveckling

MVP

En minimum viable product är en produkt som bara har den funktionalitet som behövs för att tillfredsställa de första användarna. Att samla in information från en MVP är billigare än att samla in information efter att ha utvecklat en produkt med många funktioner. Detta gör det möjligt för våra kunder att minska kostnader och risker. Ett nystartat företag kan t.ex. ändra inriktning om produkten inte fungerar på grund av felaktiga antaganden.

Automatiserade driftsättningar

Våra driftsättningar, test- och utvecklingsinstanser är automatiserade för att hålla arbetsflödet snabbt och effektivt.

Små iterationer

Våra team arbetar i tvåveckorssprintar och förbättrar och uppdaterar produkten under varje sprint.

Testning

Vi tillhandahåller automatiserad och manuell testning för att undvika risken för att en produkt beter sig felaktigt.

Recensioner av kod

All kod vi skriver korsgranskas för att säkerställa hög kvalitet.

5
Ic Project Launch

Lansering av projektet

Här delar vi med oss av slutresultaten till slutanvändarna.

Under lanseringen utför vi acceptans- och belastningstester och kontrollerar produktgränssnittet i olika webbläsare.

Efter en lyckad lansering vaknar projektet till liv.

6
Ic After Release Support

Support efter lansering

Resan tar inte slut när vi har slutfört utvecklingen.

Din produkt är live och du börjar bättre förstå dina användares behov och i vilken riktning projektet ska utvecklas.

Vi finns tillgängliga för att ge dig råd och vägledning under de kommande stegen på din resa.